Podsumowanie
63 / 100 · Bulios Score
Co przemawia za
- Ze 100 USD przychodów zostaje 25 USD zysku netto.
- Ma więcej gotówki niż długu: $4,85B wobec $4,33B.
- Cena akcji jest poniżej Bulios Fair Price.
Na co uważać
- Przychody spadały w ostatnich 3 latach o 15% rocznie.
- Na każdych 100 USD zainwestowanego kapitału zarabia tylko 3,8 USD rocznie.
Bulios Scoring opisuje jakość i historię firmy, a nie przyszły zwrot. Wysoki wynik to nie sygnał zakupu. Dowiedz się więcej
Ocena szczegółowoCena
Czy akcja jest droga?
Raczej taniaBulios Fair Price to szacunkowa godziwa wartość akcji z modelu wyceny Bulios. To materiał do Twojej własnej analizy, a nie rekomendacja inwestycyjna. Jak to działa?
Za 1 USD rocznego zysku płacisz dziś 14,9 USD. W ostatnich pięciu latach było to średnio 253,5 USD.
Wycena szczegółowoCzy firma rośnie?
PowoliPrzychody (USD)
Zysk na akcję (USD)
- Prognoza analityków
Przychody spadały w ciągu 5 lat o 6,5% rocznie. W ostatnich 3 latach spadały o 15% rocznie.
Wzrost szczegółowoCzy zarabia?
Bardzo dobrzeNa co idzie 100 USD przychodów
- Koszt sprzedaży 62 USD
- Sprzedaż i administracja 24 USD
- Podatki i pozostałe -11 USD
- Zysk netto 25 USD
Zysk netto, mediana branży (Specialty Retail) 3,9 USD
Ze 100 USD przychodów zostaje 25 USD zysku netto.
Rentowność szczegółowoCzy jest w dobrej kondycji finansowej?
TakSpłata całego długu zajęłaby 6,3 roku wolnych przepływów pieniężnych. Ma więcej gotówki niż długu.
Kondycja finansowa szczegółowoCzy wypłaca dywidendę?
NieNie wypłaca dywidendy.
Dywidendy szczegółowoCzego oczekują analitycy?
Neutralnie- Kupuj 6
- Trzymaj 20
- Sprzedaj 10
Dzisiejsza cena w przedziale cen docelowych analityków
Średnia cena docelowa $18,25 jest o 31% niższa od dzisiejszej ceny. Kupno zaleca 17% analityków.
Analitycy szczegółowoNa czym firma zarabia?
Rok obrotowy 2025Według produktów
- New Video Game Hardware 51%
- Collectibles 29%
- Software 20%
Według regionów
- Video Game Brands - United States 73%
- Video Game Brands - Australia 14%
- Video Game Brands - Europe 12%
- Video Game Brands - Canada 1,1%
New Video Game Hardware odpowiada za 51% przychodów. Najszybciej rósł segment Collectibles, o 6,5% rocznie.
Segmenty szczegółowo