Oto 4 świetne alternatywy, w które warto zainwestować poza Activision Blizzard
Ostatnia oferta Microsoftu ( $MSFT ) o wartości prawie 69 miliardów dolarów na zakup Activision Blizzard ( $ATVI ) podkreśla wartość firm zajmujących się grami wideo. Ponieważ wielkie technologie coraz częściej korzystają z możliwości metaverse, firmy dysponujące utalentowanymi inżynierami oprogramowania będą miały duże zapotrzebowanie.
Źródło : Canva
Oczywiście, akcjonariusze Activision $ATVI zapewne zastanawiają się, gdzie dalej inwestować. Oto dlaczego lubię Unity Software $U, Tencent Holdings $TCEHY, Electronic Arts $EA i Take-Two Interactive $TTWO. Dowiedzmy się trochę więcej o tych czterech akcji gier.
1. Unity Software $U
Chociaż metaverse jest jeszcze bardzo wczesnym etapem rozwoju, jest to szansa na wzrost, na którą inwestorzy powinni zwrócić uwagę. W komunikacie prasowym ogłaszającym transakcję pomiędzy Microsoft $MSFT i Activision Blizzard $ATVI stwierdzono, że "To przejęcie przyspieszy rozwój biznesu gier Microsoftu na urządzeniach mobilnych, PC, konsolach i w chmurze oraz dostarczy fundamentów dla metaverse."
Rozwój metaverse będzie kosztował miliardy w infrastrukturę technologiczną. Zapotrzebowanie na utalentowanych inżynierów oprogramowania jest jednym z powodów, dla których Microsoft $MSFT płaci 69 miliardów dolarów za $ATVI, a także dlatego, że Unity Software $U może stać się celem przejęcia w miarę wzrostu inwestycji w metaverse.
Unity $U nie robi gier. Zamiast tego dostarcza wieloplatformowe narzędzia do tworzenia oprogramowania, które oferuje jako usługę subskrypcji. Niektóre z wiodących światowych firm produkujących gry wykorzystują silnik oprogramowania Unity do tworzenia gier. Po stworzeniu gry za pomocą oprogramowania Unity $U, studio może uruchomić ją na wielu platformach, takich jak różne konsole Sony, Microsoft i Nintendo, a także platformy mobilne i PC.
W grudniu firma Unity $U sfinalizowała warte 1,6 miliarda dolarów przejęcie firmy Weta Digital, co jeszcze bardziej wzmocniło jej możliwości w zakresie tworzenia oprogramowania do tworzenia treści 3D w czasie rzeczywistym.
"Cokolwiek oznacza słowo metaverse, powstaną miliony twórców treści, a my jesteśmy na misji, aby dać im łatwe w użyciu, wydajne narzędzia, które pozwolą im ożywić ich wizje" - wyjaśniają przedstawiciele Unity. Starszy wiceprezes Marc Whitten.
Niezależnie od tego, czy Unity zostanie ostatecznie przejęte, czy pozostanie niezależne, akcje powinny być świetną inwestycją w długim terminie. Zarząd uważa, że spółka może zwiększać przychody o ponad 30% w skali roku.
2. Tencent $TCEHY
Tencent $TCEHY jest największą firmą gier wideo na świecie pod względem przychodów, więc może skorzystać z konsolidacji branży. Ta chińska firma ma różne źródła przychodów z mediów społecznościowych, reklamy online, fintech i gier wideo.
Ale to, co najbardziej podoba mi się o Tencent jest to, że zarządzanie ma historię nabywania udziałów w innych imponujących firm, w tym Activision Blizzard $ATVI, Ubisoft Entertainment $UBI.PA i prywatnie Epic Games, studio za niezwykle popularnym tytułem esports Fortnite.
Posiada również własne studia gier, które prowadzą jedne z najbardziej popularnych gier w branży, zwłaszcza League of Legends. Wszystko powiedziane, Tencent $TCEHY jest potentatem gier z udziałów własnościowych obejmujących niektóre z najbardziej wartościowych właściwości gier w branży.
Gry sąnajwiększym źródłem przychodów Tencent $TCEHY, stanowiąc 32% górnej linii w trzecim kwartale. Co więcej, inwestycje w zaawansowane technologie obliczeniowe, takie jak sztuczna inteligencja, znacznie wzmacniająpozycję Tencent $TCEHY jako kluczowego gracza w metaverse.
3. Electronic Arts $EA
Planowane przejęcie Activision przez Microsoft nie jest jeszcze przesądzone - musi uzyskać zgodę regulatora. Ale jeśli zostanie zatwierdzony, można założyć, że EA i Take-Two staną się potencjalnymi celami przejęcia. To nie przypadek, że ceny obu akcji skoczyły w dniu, w którym ogłoszono transakcję Microsoftu, zwłaszcza w dniu, w którym giełda była w dołku.
Niezależnie od tego, co się stanie, w ciągu najbliższej dekady $EA powinna być warta znacznie więcej. Z ponad 500 milionami unikalnych kont graczy, $EA ma szeroki globalny zasięg w najlepszych grach, takich jak Madden, FIFA i The Sims. A nadwyżki gotówki wykorzystuje do dalszego zwiększania skali działania, przejmując w zeszłym roku firmy Codemasters i Glu Mobile.
W ciągu ostatnich 12 miesięcy EA wygenerowała 1,26 mld dolarów wolnych przepływów pieniężnych przy przychodach rzędu 6,4 mld dolarów. Akcje spółki wyceniane są na 6,2-krotność prognozowanych zysków.
4. Take-Two $TTWO
W pewnym sensie, Take-Two $TTWO ma już ogromnie popularne "metaverse" z Grand Theft Auto Online i Red Dead Online. Są to wieloosobowe wersje Grand Theft Auto V i Red Dead Redemption 2, zasadniczo zamieniające te gry w ogromne wirtualne place zabaw, na których gracze mogą robić ze swoimi przyjaciółmi niemal wszystko, na co mają ochotę.
Rockstar Games, należące do Take-Two $TWO, jest studiem tworzącym gry dla obu franczyz. Grand Theft Auto jest prawdopodobnie najbardziej wartościową marką w branży gier wideo, biorąc pod uwagę, że sprzedała się w 270 milionach egzemplarzy w ciągu ostatnich 20+ lat, a każda nowa odsłona tej serii wciąż poszerza jej atrakcyjność.
Na początku tego roku, Take-Two $TTWO ogłosił przejęcie Zynga $ZNGA, jeden z największych twórców gier mobilnych. Dzięki temu czołowe tytuły mobilne, takie jak Words With Friends czy FarmVille trafią pod skrzydła Take-Two $TTWO, a zarząd firmy nie może się doczekać mobilnych wersji niektórych tytułów konsolowych.
Take-Two $TTWO jest nieco bardziej atrakcyjne niż $EA, z niższym wskaźnikiem ceny do sprzedaży 5,6. Ta niższa wycena może być jeszcze bardziej atrakcyjna, biorąc pod uwagę możliwości wzrostu na urządzeniach mobilnych, które przynosi Zynga $ZNGA.
Moje spojrzenie na segment gier
Niezależnie od tego, czy spółki gamingowe są bardziej czy mniej atrakcyjne, trzeba przyznać, że jest tu ogromny potencjał, bazujący na Microsofcie i zakupie Activision Blizzard przez Buffeta. Już samo to jest dla nas znakiem, że ten segment może się rozwijać. Kolejnym ważnym czynnikiem jest fakt, że firmy produkujące gry mają ogromny potencjał w wyścigu o podbój metawersum (nowoczesne gry, profesjonalni inżynierowie). Ci, którzy nie zdążyli kupić Activision Blizzard nie muszą się smucić, bo na rynku są co najmniej 4 atrakcyjne spółki z branży gier o bardzo podobnym potencjale.
Proszę pamiętać, że nie jest to porada inwestycyjna. Każda inwestycja musi przejść gruntowną analizę.
Źródło : TheMotleyFool