Kanał Społeczność

Najnowszym trendem w technologii jest metaverse, o którym mówi się już od jakiegoś czasu. W każdym razie, wielu inwestorów przewiduje świetlaną przyszłość dla tego obszaru, a w tym artykule przełamiemy 5 firm, które mogą jeździć na tej fali.

Metaverse

Koncepcja metaverse polega na budowaniu zintegrowanych wirtualnych środowisk online, w których ludzie żyją, pracują i bawią się. Matrix" w prawdziwym życiu może wydawać się science fiction, ale nawet idee samojeżdżących samochodów, smartfonów, czy nawet samego Internetu były kiedyś koncepcjami science fiction.

https://twitter.com/WatcherGuru/status/1498189538421788674

1) Meta Platforms Inc $FB

Prawdopodobnie najbardziej znana firma zajmująca się światem metaverse. Dyrektor generalny Mety, Mark Zuckerberg, jest tak zdeterminowany, aby przesunąć priorytet firmy w stronę metawersum, że zmienił nazwę firmy z Facebook na Meta.

Meta

Zuckerberg zapowiedział początkową inwestycję 10 miliardów dolarów w rozwój metaverse, a Meta niedawno nabyła wiele patentów związanych z technologią, która wykorzystuje dane biometryczne użytkowników metaverse do generowania tego, co widzą i postrzegają w wirtualnym świecie. Oculus i Horizon, filie Meta zajmujące się wirtualną rzeczywistością, prawdopodobnie również odegrają dużą rolę w tym przedsięwzięciu. Firma planuje spieniężyć Metę poprzez wirtualny handel i strumienie przychodów z reklam.

2. Unity Software Inc. $U

Oprogramowanie Unity jest właścicielem jednego z dwóch głównych silników gier 3D, który pozwala projektantom na dostosowanie ruchu gracza i interakcji w grach. Firma działa również w branżach niezwiązanych z hazardem, a mianowicie w przemyśle, architekturze, animacji i inżynierii.

Silnik jedności

W listopadzie Unity kupiło część Weta Digital, studia zajmującego się efektami wizualnymi w filmach Władca Pierścieni.

"Chcemy spróbować sprawić, by przeciętny 14-latek zrobił to, co Peter (Jackson) zrobił tworząc Golluma i umieszczając tę postać w metaverse,"

Prezes Unity John Riccitiello.

3. Microsoft Corp. $MSFT

Microsoft może być pierwszym liderem w profesjonalnym metaverse. Metaverse Microsoftu dla przedsiębiorstw ma na celu zintegrowanie "Internetu rzeczy" i mieszanej rzeczywistości, aby pomóc Microsoftowi zwiększyć swoją dominację na rynku profesjonalnego oprogramowania.

Microsoft

Firma wykonała również agresywny ruch w metawersum społecznościowym 18 stycznia, kiedy ogłosiła oczekującą umowę przejęcia giganta gier wideo Activision Blizzard Inc $ATVI za 69 miliardów dolarów. Umowa z Activision dałaby Microsoftowi natychmiastowy dostęp do 400 milionów aktywnych graczy miesięcznie, z których część już wydaje pieniądze w cyfrowym świecie. Rosnący biznes chmurowy firmy daje jej również duże korzyści w skali sieci metaverse.

4. Nvidia Corp. $NVDA

Nvidia produkuje układy do przetwarzania grafiki i wideo wykorzystywane w serwerach obliczeniowych wysokiej klasy, superkomputerach oraz aplikacjach sztucznej inteligencji i wirtualnej rzeczywistości. Metawersja z pewnością będzie wymagała ogromnej mocy obliczeniowej, a układy Nvidii prawdopodobnie odegrają w niej kluczową rolę.

Nvidia

W listopadzie prezes Nvidii Jensen Huang powiedział CNBC, że metaverse może zaoszczędzić pieniądze i zasoby poprzez symulację fabryk, zakładów, sieci energetycznych i innych produktów infrastruktury, zanim zostaną one zbudowane w świecie rzeczywistym.

"W ten sposób możemy zmniejszyć ilość odpadów i dlatego ekonomia jest tak dobra dla firm" - powiedział Huang.

5. Autodesk Inc. $ADSK

Autodesk tworzy oprogramowanie do projektowania budynków i towarów. Inżynierowie i architekci używają firmowego programu do modelowania informacji o budynku Revit do tworzenia wirtualnych modeli budynków, a program Autodesk Rendering może przekształcić te modele w środowiska wirtualnej rzeczywistości.

Autodesk Inventor

Około 70% działalności firmy Autodesk pochodzi z oprogramowania do projektowania w architekturze, inżynierii i budownictwie (AEC). Autodesk posiada pakiet produktów przeznaczonych specjalnie do tworzenia animacji 3D i budynków w wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości, które doskonale nadają się do metaverse budownictwa. W trzecim kwartale łączne przychody Autodesk wzrosły o 16%, a przychody segmentu AEC wzrosły o 22% do 511,1 mln USD.

Te 5 firm są powszechnie wyróżnione w prawie każdym artykule i nie musi być coś do tego, ponieważ te firmy są naprawdę pozycjonowane, aby być kierowcami branży i zrobić znaczne zyski.

Źródło: usnews.com

Osobista opinia członka społeczności, nie rekomendacja inwestycyjna. Zasady społeczności

Brak komentarzy
Bądź pierwszy, który podzieli się swoimi przemyśleniami.

Używamy niezbędnych plików cookie do działania strony oraz opcjonalnych analitycznych plików cookie do pomiaru ruchu. Zobacz naszą Politykę prywatności.