Wyniki Sony!
Japoński gigant technologiczny i rozrywkowy $SONY ma za sobą mocny kwartał. Zysk netto wzrósł rok do roku o 23 % do 259mld jenów, a firma natychmiast zareagowała i podniosła prognozy zysku operacyjnego i netto na cały rok obrotowy 2025/26.
Ważne liczby:
Nowa prognoza zysku operacyjnego: 1,33 mld jenów (+4% od szacunków z maja)
Prognoza zysku netto: 970 mld jenów (wobec 930 mld jenów poprzednio)
Sprzedaż bez zmian: 11,7 mld jenów
Oczekiwany wpływ amerykańskich ceł: -70 mld jenów, poprzednio oczekiwano -100 mld jenów.
Segment gier motorem wzrostu
Sony czerpie korzyści z długotrwałej dobrej wydajności PlayStation 5, która nadal rośnie pomimo zaawansowanego cyklu życia konsoli.
Za 2 kw: Wzrost liczby aktywnych graczy i godzin rozgrywki o 6%
Ponadto powoli, ale nieuchronnie zbliża się wydarzenie, które może katapultować cały segment gier, premiera GTA VI w maju. 2026wyłącznie na PS5. Analitycy twierdzą, że może to być największy zysk w historii gier Sony.
Muzyka i film utrzymują stabilny poziom
Sony to nie tylko PlayStation, to zdywersyfikowany biznes:
Dział muzyczny czerpie korzyści z rosnącego streamingu, a silny katalog artystów generuje stały wzrost.
Dział filmowy również generuje stabilne przychody.
Strategiczne posunięcia: anime i czujniki
Sony rozszerza swoje wpływy w japońskim przemyśle rozrywkowym:
Kupiono 2,5% 2,5% udziałów w Bandai Namco (Gundam, Pac-Man). Zamierza połączyć siły w anime i budować nowe formaty doświadczeń.
Ponadto firma rozważa wydzielenie działu czujników, co mogłoby mieć pozytywny wpływ na wycenę całego holdingu, zwłaszcza w kontekście dużego zapotrzebowania na technologię czujników w smartfonach i przemyśle motoryzacyjnym.
Spółka jest w stanie reagować na ryzyko geopolityczne, w tym amerykańskie cła, które nie uderzyły jeszcze w wyniki tak mocno, jak oczekiwano.
Akcje spółki wzrosły o ponad 29% od początku roku!
Jaka jest Twoja opinia o Sony i ich działalności?
Rozumiem, czym zajmuje się spółka i jak działa, ale jej potencjał jest ograniczony i nie jest to raczej spółka wzrostowa.
Byłbym bardzo zainteresowany, aby dowiedzieć się, ile dostają z dystrybucji GTA. Konsole nie zarabiają pieniędzy, to tylko sposób na lepszą sprzedaż tych (ich) gier. Jeśli dostaliby z tego podobny procent jak powiedzmy Steam, to może nie byłoby to wcale złe, ale przypuszczam, że w tym przypadku dzielą się również z Microsoftem, który będzie miał to na swoim Xboksie.
Nie wygląda to źle, a liczby są w porządku. Byłbym wdzięczny za poprawki.
Nigdy nie dbałem o Sony i pomimo pewnych problemów nadal uważam, że $AAPL jest lepszy.